| AFractal - Manual::Views |
| 1. Views | ||||||
| 各 View について説明します。 | ||||||
| 1.1. Main (Picture) View | ||||||
| フラクタル画像を描画する View です。 | ||||||
| 1.1.1. Shortcut Key | ||||||
| 1.1.2. Menu | ||||||
| Menu を押すと Menu Item を表示します。 | ||||||
| 1.1.2.1. Menu::Start / Stop | ||||||
| フラクタル画像の描画を Strat / Stop します。Shortcut Key : Dpad Center を押したのと同じです。描画を Stop すると途中からの再開はできません。描画を Strat すると始めから描き直します。 | ||||||
| 1.1.2.2. Menu::Data | ||||||
| フラクタル画像の描画をするために必要なすべての Data を閲覧、設定するための Menu Item があります。 | ||||||
| 1.1.2.2.1. Menu::Data::Data View | ||||||
| フラクタル画像の描画をするために必要なすべての Data の設定一覧を表示します。Data View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.2.2. Menu::Data::Color Table | ||||||
| フラクタル画像を着色するために使用する Color Table を表示します。Color Table の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.2.3. Menu::Data::Advanced Data Settings | ||||||
| フラクタル画像の描画に必要なすべての Data の詳細設定用 View を表示します。Advanced Data Settings の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.2.4. Menu::Data::Simple Data Settings | ||||||
| フラクタル画像の描画に必要な Data の簡易設定用 Menu を表示します。Simple Data Settings の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.2.5. Menu::Data::Quick Moving | ||||||
| Quick Moving の Menu を表示します。Quick Moving は通常 Shortcut Key : Dpad Left, Right, Up, Down で行いますがそれらの Key を持たない端末のための Menu です。表示される Menu からどの方向に描画原点を動かすか選択します。Menu の Close Button は何もせずに終了します。Data View Button は Data View を表示します。Quick Moving の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.2.6. Menu::Data::Reset All Data | ||||||
| フラクタル画像の描画に必要な Data をプログラム起動時の状態に戻します。 | ||||||
| 1.1.2.3. Menu::File | ||||||
| ファイル入出力関係の Menu Item があります。 | ||||||
| 1.1.2.3.1. Menu::File::Load Data From Sample | ||||||
| JFractal で作成した Sample File から Data を Load します。Load 前に Data の内容を画像で確認することができます。 | ||||||
| 1.1.2.3.2. Menu::File::Load Data From File ( .xml ) | ||||||
| JFractal と仕様が共通の XML File から Data を Load します。Load 前に Data の内容を画像で確認することはできません。 | ||||||
| 1.1.2.3.3. Menu::File::Save Data ( .xml ) | ||||||
| JFractal と仕様が共通の XML File へ Data を Save します。 | ||||||
| 1.1.2.3.4. Menu::File::Save Picture ( .png ) | ||||||
| 画像を PNG 形式の File へ Save します。 | ||||||
| 1.1.2.3.5. Menu::File::Save Picture As Wallpaper | ||||||
| 画像を Wallpaper に Set します。 | ||||||
| 1.1.2.3.6. Menu::File::Exit | ||||||
| AFractal を終了します。 | ||||||
| 1.1.2.4. Menu::View | ||||||
| 表示に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.1.2.4.1. Menu::View:Display Title & Status Bar | ||||||
| Title Bar と Status Bar を表示 する に設定します。Title Bar の詳細は こちら を、Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.4.2. Menu::View:Hide Title & Status Bar | ||||||
| Title Bar と Status Bar を表示 しない に設定します。Title Bar の詳細は こちら を、Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.4.3. Menu::View:Display / Hide Title Bar | ||||||
| Title Bar を表示 する / しない に設定します。Title Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.4.4. Menu::View:Display / Hide Status Bar | ||||||
| Status Bar を表示 する / しない に設定します。Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.5. Menu::Help | ||||||
| Help に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.1.2.5.1. Menu::Help:Tips | ||||||
| Tips を表示します。 | ||||||
| 1.1.2.5.2. Menu::Help:Manual | ||||||
| Manual を Browser で表示します。 | ||||||
| 1.1.2.5.3. Menu::Help:Shortcut Key | ||||||
| Shortcut Key List を表示します。 | ||||||
| 1.1.2.5.4. Menu::Help:Web Page | ||||||
| AFractal の Web Page を Browser で表示します。 | ||||||
| 1.1.2.5.5. Menu::Help:About | ||||||
| About AFractal を表示します。 | ||||||
| 1.1.2.5.6. Menu::Help::Opening Message | ||||||
| プログラム起動時に表示される Opening Message をもう一度表示します。 | ||||||
| 1.1.2.5.7. Menu::Help::Change Log | ||||||
| Change Log を表示します。 | ||||||
| 1.1.2.6. Menu::More | ||||||
| 以上の範疇に入らない Menu Item があります。 | ||||||
| 1.1.2.6.1. Menu::More::Rendering Service | ||||||
| Rendering Service を起動します。Rendering Service の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.6.2. Menu::More::Sound View | ||||||
| 計算(描画)を完了したフラクタル・データを元に Sound を醸成することができる Sound View を表示します。描画を途中で終了すると Sound View を表示することはできません。Sound View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.6.3. Menu::More::3D View | ||||||
| 計算(描画)を完了したフラクタル画像を三次元に変換して表示することができる 3D View を表示します。描画を途中で終了すると 3D View を表示することはできません。3D View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.6.4. Menu::More::Cellular Automata View | ||||||
| 計算(描画)を完了したフラクタル・データを使用して別のフラクタル画像を醸成することができる Cellular Automata View を表示します。描画を途中で終了すると Cellular Automata View を表示することはできません。Cellular Automata View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.6.5. Menu::More::Map View | ||||||
| 描画を完了したフラクタル画像を Overlay した Map View を表示します。描画を途中で終了すると Map View を表示することはできません。Map View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.2.6.6. Menu::More:Orientation Change | ||||||
| Orientation を Change します。Orientation を Change するとフラクタル画像の描画に必要な Data はプログラム起動時の状態に Reset されます。 | ||||||
| 1.1.2.6.7. Menu::More:Preferences | ||||||
| Preferences を設定するための Dialog を表示します。Preferences の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.3. Title Bar | ||||||
| プログラムの Title と Version などが表示されます。Title Bar を表示 する / しない の変更は可能です。 | ||||||
| 1.1.4. Status Bar | ||||||
| いろいろな Message が表示されます。Status Bar を表示 する / しない の変更は可能です。 | ||||||
| 1.1.5. Quick Magnifing | ||||||
| Quick Magnifing 機能を使用すると簡単に倍率と描画原点を変更することが可能です。画面の左から右に Drag & Drop すると表示される矩形の中心を描画原点にし、その矩形部分が画面に収まるように倍率を増加させます。その逆に画面の右から左に Drag & Drop すると表示される矩形の中心を描画原点にし、その矩形と全画面の比率を計算して倍率を減少させます。また、画面上のある点を Tap するとその点を描画原点にして倍率に画面の幅と高さの小さいほうの値を掛算して新しい倍率にします。 | ||||||
| 1.1.6. Quick Moving | ||||||
| Quick Moving 機能を使用すると簡単に描画原点を上下左右にずらすことが可能です。 | ||||||
| 1.1.6.1. Drawing Origin X Left | ||||||
| Shortcut Key : Dpad Left か Shortcut Key : l か Menu::Data::Quick Moving::Drawing Origin X Left で描画原点を左に (display width / 8) ずらすことができます。 | ||||||
| 1.1.6.2. Drawing Origin X Right | ||||||
| Shortcut Key : Dpad Right か Shortcut Key : r か Menu::Data::Quick Moving::Drawing Origin X Right で描画原点を右に (display width / 8) ずらすことができます。 | ||||||
| 1.1.6.3. Drawing Origin Y Up | ||||||
| Shortcut Key : Dpad Up か Shortcut Key : u か Menu::Data::Quick Moving::Drawing Origin Y Up で描画原点を上に (display width / 8) ずらすことができます。 | ||||||
| 1.1.6.4. Drawing Origin Y Down | ||||||
| Shortcut Key : Dpad Down か Shortcut Key : d か Menu::Data::Quick Moving::Drawing Origin Y Down で描画原点を下に (display width / 8) ずらすことができます。 | ||||||
| 1.1.7. Data View | ||||||
| フラクタル画像の描画をするために必要なすべての Data の設定を一覧表にしたものです。 | ||||||
| 1.1.8. Color Table | ||||||
| フラクタル画像を着色するために使用する色を順番に並べたものです。二つの Color Table の内容は同一のもので並べ方を変えただけです。上の Color Table は左から右の順に並べてあります。下の Color Table は左から右、上から下の順に並べてあります。各色の上を Tap するとその色の赤緑青の成分値が表示されます。 | ||||||
| 1.1.9. Advanced Data Settings | ||||||
| フラクタル画像の描画に必要なすべての Data の詳細設定をすることができます。 | ||||||
| 1.1.9.1. Menu | ||||||
| Menu を押すと Menu Item を表示します。 | ||||||
| 1.1.9.1.1. Menu::OK | ||||||
| 設定した内容をすべて保存して Main (Picture) View に戻ります。逆に言えば、この方法で Main (Picture) View に戻らない限り設定の変更は次の描画に反映されません。 | ||||||
| 1.1.9.1.2. Menu::Cancel | ||||||
| 設定した内容を保存せずに Main (Picture) View に戻ります。設定の変更は次の描画に反映されません。 | ||||||
| 1.1.9.2. Tabs | ||||||
| Tab は関係の深い設定項目を一つにまとめて格納したものです。 | ||||||
| 1.1.9.2.1. Program | ||||||
| Program に関する設定項目を一つにまとめて格納した Tab です。Program に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.9.2.2. Rendering | ||||||
| Rendering に関する設定項目を一つにまとめて格納した Tab です。Rendering に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.9.2.3. Color | ||||||
| Color に関する設定項目を一つにまとめて格納した Tab です。Color に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.9.2.4. Value | ||||||
| Value に関する設定項目を一つにまとめて格納した Tab です。Value に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10. Simple Data Settings | ||||||
| フラクタル画像の描画に必要な Data の簡易設定用 Menu です。設定した項目を選択します。Close Button で何もせずに終了します。Data View Button で Data View を表示します。 | ||||||
| 1.1.10.1. Program | ||||||
| 一覧から Program を選択します。OK Button で設定を保存して終了します。Cancel Button で設定を保存せず終了します。各 Program の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10.2. Rendering Quality | ||||||
| 一覧から Rendering Quality を選択します。OK Button で設定を保存して終了します。Cancel Button で設定を保存せず終了します。各 Rendering Quality の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10.3. Rendering Speed | ||||||
| 一覧から Rendering Speed を選択します。OK Button で設定を保存して終了します。Cancel Button で設定を保存せず終了します。各 Rendering Speed の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10.4. Rendering Size | ||||||
| 一覧から Rendering Size を選択します。OK Button で設定を保存して終了します。Cancel Button で設定を保存せず終了します。各 Rendering Size の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10.5. Color Create | ||||||
| 一覧から Color Create を選択します。OK Button で設定を保存して終了します。Cancel Button で設定を保存せず終了します。各 Color Create の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10.6. Color Assignment | ||||||
| 一覧から Color Assignment を選択します。OK Button で設定を保存して終了します。Cancel Button で設定を保存せず終了します。各 Color Assignment の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10.7. Color Values | ||||||
| Color Values を設定します。右上の終了 Button で設定を終了します。Color Values の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.10.8. Values | ||||||
| Values を設定します。右上の終了 Button で設定を終了します。Values の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.1.11. Preferences | ||||||
| Preferences で設定した内容はプログラム終了後も保持されます。 | ||||||
| 1.1.11.1. Rendering | ||||||
| Rendering に関する設定をします。 | ||||||
| 1.1.11.1.1. Rendering Quality Default | ||||||
| Rendering Quality Default とは Appli 起動時、Program 変更時、Reset All Data 時に設定される Rendering Quality のことです。 | ||||||
| 1.1.11.1.2. Rendering Speed Default | ||||||
| Rendering Speed Default とは Appli 起動時、Program 変更時、Reset All Data 時に設定される Rendering Speed のことです。 | ||||||
| 1.1.11.1.3. Rendering Size Default | ||||||
| Rendering Size Default とは Appli 起動時、Load Data from Sample 時、Program 変更時、Reset All Data 時に設定される Rendering Size のことです。また、Picture Widget から Rendering Service を起動すると、この設定が適用されます。 | ||||||
| 1.1.11.1.4. Deinitialize rendering settings when changing program | ||||||
| この Check Box に Check を入れておくと Program 変更時に Rendering に関する設定は初期化されません。Quality や Speed の設定を変えずにいろいろな Program を試したい時にこの機能を使用すると便利です。 | ||||||
| 1.1.11.2. Color | ||||||
| Color に関する設定をします。 | ||||||
| 1.1.11.2.1. Deinitialize color settings when changing program | ||||||
| この Check Box に Check を入れておくと Program 変更時に Color に関する設定は初期化されません。「色の作成方法」、「色の割り当て方」、「色数」などの設定を変えずにいろいろな Program を試したい時にこの機能を使用すると便利です。 | ||||||
| 1.1.11.3. 3D view pre-settings | ||||||
| 3D View に関する設定をします。この設定は 3D View の中ではできません。3D View 起動前に設定しておく必要があります。 | ||||||
| 1.1.11.3.1. Resolution Scale | ||||||
| 解像度の縮尺を設定します。設定できる値は「0.0 ~ 1.0 の正の実数」です。「1.0」にすると解像度はそのままです。この設定にしておくと最も美しい 3D Object を作成することができますが、大きい解像度では作成に時間がかかり動作も重くなります。形だけを早く確認したい時などに「1.0 より小さい値」を設定します。また、3D View 起動中に「Out of Memory Error」でプログラムが強制終了される場合は「より小さい値」を設定する必要があります。 | ||||||
| 1.1.11.3.2. Height Scale | ||||||
| 高さ方向の縮尺を設定します。設定できる値は「0.0 より大きい正の実数」です。尚、高さ方向の値は Fractal Data を用いています。 | ||||||
| 1.1.11.3.3. Reverse Height | ||||||
| この Check Box に Check を入れておくと高さ方向の値を反転して 3D Object を作成します。尚、高さ方向の値は Fractal Data を用いています。 | ||||||
| 1.1.11.4. Original Loaction for Map View | ||||||
| Original Loaction for Map View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2. Sound View | ||||||
| Sound View では、計算(描画)を完了したフラクタル・データを元に Sound を醸成することができます。 | ||||||
| 1.2.1. Shortcut Key | ||||||
| 1.2.2. Menu | ||||||
| Menu を押すと Menu Item を表示します。 | ||||||
| 1.2.2.1. Menu::Close & Main | ||||||
| Sound View を終了して Main (Picture) View に戻ります。又、同時に Sound View になされた設定を保存します。この内容は Program を終了しても保持されます。 | ||||||
| 1.2.2.2. Menu::Start / Stop | ||||||
| Sound の醸成を Start / Stop します。 | ||||||
| 1.2.2.3. Menu::Data | ||||||
| Data に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.2.2.3.1. Menu::Data::Data View | ||||||
| Fractal Sound の醸成に必要なすべての Data の設定一覧を表示します。 | ||||||
| 1.2.2.3.2. Menu::Data::Static Data Settings | ||||||
| Sound 醸成前に設定しなければならない Data 設定用 Menu を表示します。Mode、Direction、Instrument、Percussion、Type、Note、Rest、Format の項目があります。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.1 Menu::Data::Static Data Settings::Mode | ||||||
| Sound 醸成の Mode を一覧から選択します。Mode に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.2 Menu::Data::Static Data Settings::Direction | ||||||
| Data を読み出す Direction を一覧から選択します。Direction に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.3 Menu::Data::Static Data Settings::Instrument | ||||||
| Instrument を一覧から選択します。Instrument に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.4 Menu::Data::Static Data Settings::Percussion | ||||||
| Percussion を一覧から選択します。Percussion に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.5 Menu::Data::Static Data Settings::Type | ||||||
| Sound の Type を一覧から選択します。Type に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.6 Menu::Data::Static Data Settings::Note | ||||||
| 使用する Note を一覧から選択します。Note に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.7 Menu::Data::Static Data Settings::Rest | ||||||
| Rest の発生する確率を一覧から選択します。Rest に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.2.8 Menu::Data::Static Data Settings::Format | ||||||
| Format を一覧から選択します。Format に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.3. Menu::Data::Live Data Settings | ||||||
| Sound 醸成前、醸成中にかかわらずいつでも設定することができる Data 設定用 Menu を表示します。Volume、Tempo、Range、Shift、Server の項目があります。 | ||||||
| 1.2.2.3.3.1 Menu::Data::Live Data Settings::Volume | ||||||
| Volume を一覧から選択します。Volume に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.3.2 Menu::Data::Live Data Settings::Tempo | ||||||
| Tempo を一覧から選択します。Tempo に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.3.3 Menu::Data::Live Data Settings::Range | ||||||
| Range を一覧から選択します。Range に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.3.4 Menu::Data::Live Data Settings::Shift | ||||||
| Shift を一覧から選択します。Shift に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.3.5 Menu::Data::Live Data Settings::Server | ||||||
| AFractal Sound Server に Connect するための設定をします。Server に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.3.4. Menu::Data::Volume - | ||||||
| Volume を一段階下げます。 | ||||||
| 1.2.2.3.5. Menu::Data::Volume + | ||||||
| Volume を一段階上げます。 | ||||||
| 1.2.2.3.6. Menu::Data::Tempo - | ||||||
| Tempo を一段階下げます。 | ||||||
| 1.2.2.3.7. Menu::Data::Tempo + | ||||||
| Tempo を一段階上げます。 | ||||||
| 1.2.2.3.8. Menu::Data::Range Change | ||||||
| Notes Range を Change します。 | ||||||
| 1.2.2.3.9. Menu::Data::Shift - | ||||||
| 1 Octave 左に Shift します。 | ||||||
| 1.2.2.3.10. Menu::Data::Shift + | ||||||
| 1 Octave 右に Shift します。 | ||||||
| 1.2.2.3.11. Menu::Data::Reset All Data | ||||||
| Fractal Sound の醸成に必要な Data をプログラム起動時の状態に戻します。 | ||||||
| 1.2.2.4. Menu::File | ||||||
| File に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.2.2.4.1. Menu::File::Save Sound (.mid) | ||||||
| 直前に終了した Sound を MIDI 形式の Data Format で保存します。 | ||||||
| 1.2.2.5. Menu::View | ||||||
| View に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.2.2.5.1. Menu::View::Display Title & Starus Bar | ||||||
| Title Bar と Status Bar を表示 する に設定します。Title Bar の詳細は こちら を、Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.5.2. Menu::View::Hide Title & Starus Bar | ||||||
| Title Bar と Status Bar を表示 しない に設定します。Title Bar の詳細は こちら を、Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.5.3. Menu::View::Display / Hide Title Bar | ||||||
| Title Bar を表示 する / しない に設定します。Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.5.4. Menu::View::Display / Hide Status Bar | ||||||
| Status Bar を表示 する / しない に設定します。Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.2.2.6. Menu::Help | ||||||
| Help に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.2.2.6.1. Menu::Help:Tips | ||||||
| Tips を表示します。 | ||||||
| 1.2.2.6.2. Menu::Help:Manual | ||||||
| Manual を Browser で表示します。 | ||||||
| 1.2.2.6.3. Menu::Help::Shortcut Key | ||||||
| Shortcut Key List を表示します。 | ||||||
| 1.2.3. Title Bar | ||||||
|
プログラムの Title が表示されます。Fractal Sound 醸成中には Data の一部が表示される場合があります。Title Bar を表示 する / しない の変更は可能です。 |
||||||
| 1.2.4. Status Bar | ||||||
いろいろな Message が表示されます。Fractal Sound 醸成中には Data の一部が簡易表示されます。Status Bar を表示 する / しない の変更は可能です。
Fractal Sound 醸成中の Data の表示項目は下記のようになります。尚、2.2.1.1. Mode の設定内容および画面の幅が 480 Pixels 以下の場合と以上の場合とで、若干表示内容が異なります。
Row Number
| Column Number
| | Note
| | | Pitch
| | | | Shift
| | | | |
* R128 C64 N1/4,C4+0 G1 V8 T+0 I54 P35
| | | | |
Range | | | |
Volume | | |
Tempo | |
Instrument |
Percussion
|
||||||
| 1.2.5. Area | ||||||
| 画面の左から右に Drag & Drop すると表示される矩形の Area の部分だけで Sound を醸成します。画面の右から左に Drag & Drop すると画面全部を使用して Sound を醸成します。 | ||||||
| 1.2.6. Cross Line Marker | ||||||
| Cross Line Marker は Fractal Sound を醸成するための Data を収得する位置を指し示します。画面上のある点を Tap すると Cross Line Marker の位置を瞬時に変更することができます。 | ||||||
| 1.2.7. Data View | ||||||
| Fractal Sound の醸成をするために必要なすべての Data の設定を一覧表にしたものです。 | ||||||
| 1.3. 3D View | ||||||
| 3D View では、計算(描画)を完了したフラクタル画像を三次元に変換して表示します。 | ||||||
| 1.3.1. Shortcut Key | ||||||
| 1.3.2. Menu | ||||||
| Menu を押すと Menu Item を表示します。 | ||||||
| 1.3.2.1. Menu::Close & Main | ||||||
| 3D View を終了して Main (Picture) View に戻ります。又、同時に 3D View になされた設定を保存します。この内容は Program を終了しても保持されます。 | ||||||
| 1.3.2.2. Menu::Reset Angles | ||||||
| 「 X、Y、Z 軸方向の Angle 」、「カメラとビューポイントの距離」、「ビューポイントの位置」を初期値に戻します。 | ||||||
| 1.3.2.3. Menu::Rotation Start / Stop | ||||||
| Z 軸方向の Auto Rotation を Start / Stop します。 | ||||||
| 1.3.2.4. Menu::File | ||||||
| ファイル入出力関係の Menu Item があります。 | ||||||
| 1.3.2.4.1. Menu::File::Save 3D Picture ( .png ) | ||||||
| 3D 画像を PNG 形式の File へ Save します。 | ||||||
| 1.3.2.4.2. Menu::File::Save 3D Picture As Wallpaper | ||||||
| 3D 画像を Wallpaper に Set します。 | ||||||
| 1.3.2.5. Menu::View | ||||||
| View に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.3.2.5.1. Menu::View::Background Color | ||||||
| Background Color を一覧から選択します。 | ||||||
| 1.3.2.5.2. Menu::View::Background Color Dark | ||||||
| Background Color を一段階、暗くします。 | ||||||
| 1.3.2.5.3. Menu::View::Background Color Light | ||||||
| Background Color を一段階、明るくします。 | ||||||
| 1.3.2.5.4. Menu::View::Point of Gaze Up | ||||||
| Point of Gaze を上にずらします。物体は下にずれます。 | ||||||
| 1.3.2.5.5. Menu::View::Point of Gaze Down | ||||||
| Point of Gaze を下にずらします。物体は上にずれます。 | ||||||
| 1.3.2.5.6. Menu::View::View Point (Camera) Far | ||||||
| View Point (Camera) と Point of Gaze の距離をより遠くにします。物体は小さくなります。 | ||||||
| 1.3.2.5.7. Menu::View::View Point (Camera) Near | ||||||
| View Point (Camera) と Point of Gaze の距離をより近くにします。物体は大きくなります。 | ||||||
| 1.3.2.6. Menu::Help | ||||||
| Help に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.3.2.6.1. Menu::Help:Tips | ||||||
| Tips を表示します。 | ||||||
| 1.3.2.6.2. Menu::Help:Manual | ||||||
| Manual を Browser で表示します。 | ||||||
| 1.3.2.6.3. Menu::Help::Shortcut Key | ||||||
| Shortcut Key List を表示します。 | ||||||
| 1.3.3. Title Bar | ||||||
| プログラムの Title が表示されます。 | ||||||
| 1.3.4. Status Bar | ||||||
| いろいろな Message が表示されます。 | ||||||
| 1.4. Cellular Automata View | ||||||
| Cellular Automata を描画する View です。 | ||||||
| 1.4.1. Shortcut Key | ||||||
| 1.4.2. Menu | ||||||
| Menu を押すと Menu Item を表示します。 | ||||||
| 1.4.2.1. Menu::Close & Main | ||||||
| Cellular Automata View を終了して Main (Picture) View に戻ります。又、同時に Cellular Automata View になされた設定を保存します。この内容は Program を終了しても保持されます。 | ||||||
| 1.4.2.2. Menu::Start / Stop | ||||||
| Cellular Automata の描画を Strat / Stop します。Shortcut Key : Dpad Center を押したのと同じです。描画を Stop すると途中からの再開はできません。描画を Strat すると始めから描き直します。 | ||||||
| 1.4.2.3. Menu::Data | ||||||
| Cellular Automata の描画をするために必要なすべての Data を閲覧、設定するための Menu Item があります。 | ||||||
| 1.4.2.3.1. Menu::Data::Data View | ||||||
| Cellular Automata の描画をするために必要なすべての Data の設定一覧を表示します。Data View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.3.2. Menu::Data::Data Settings | ||||||
| Cellular Automata の描画に必要なすべての Data の設定用 Menu を表示します。 | ||||||
| 1.4.2.3.2.1. Menu::Data::Data Settings::Dimension | ||||||
| Dimension を一覧から選択します。Dimension に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.3.2.2. Menu::Data::Data Settings::Number of Parameters | ||||||
| Number of Parameters を一覧から選択します。Number of Parameters に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.3.2.3. Menu::Data::Data Settings::Parameter Values | ||||||
| Parameter Values を一覧から選択します。Parameter Values に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.3.2.4. Menu::Data::Data Settings::Initialize Values | ||||||
| Initialize Values を一覧から選択します。Initialize Values に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.3.2.5. Menu::Data::Data Settings::Frame | ||||||
| Frame を一覧から選択します。Frame に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.3.2.6. Menu::Data::Data Settings::Progress | ||||||
| Progress を一覧から選択します。Progress に関する設定の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.3.3. Menu::Data::Reset All Data | ||||||
| Cellular Automata の描画に必要な Data をプログラム起動時の状態に戻します。 | ||||||
| 1.4.2.3. Menu::File | ||||||
| ファイル入出力関係の Menu Item があります。 | ||||||
| 1.4.2.3.1. Menu::File::Save Picture ( .png ) | ||||||
| 画像を PNG 形式の File へ Save します。 | ||||||
| 1.4.2.3.2. Menu::File::Save Picture As Wallpaper | ||||||
| 画像を Wallpaper に Set します。 | ||||||
| 1.4.2.4. Menu::View | ||||||
| 表示に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.4.2.4.1. Menu::View:Display Title & Status Bar | ||||||
| Title Bar と Status Bar を表示 する に設定します。Title Bar の詳細は こちら を、Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.4.2. Menu::View:Hide Title & Status Bar | ||||||
| Title Bar と Status Bar を表示 しない に設定します。Title Bar の詳細は こちら を、Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.4.3. Menu::View:Display / Hide Title Bar | ||||||
| Title Bar を表示 する / しない に設定します。Title Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.4.4. Menu::View:Display / Hide Status Bar | ||||||
| Status Bar を表示 する / しない に設定します。Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.4.2.5. Menu::Help | ||||||
| Help に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.4.2.5.1. Menu::Help:Tips | ||||||
| Tips を表示します。 | ||||||
| 1.4.2.5.2. Menu::Help:Manual | ||||||
| Manual を Browser で表示します。 | ||||||
| 1.4.2.5.3. Menu::Help:Shortcut Key | ||||||
| Shortcut Key List を表示します。 | ||||||
| 1.4.3. Title Bar | ||||||
| プログラムの Title と Version などが表示されます。Title Bar を表示 する / しない の変更は可能です。 | ||||||
| 1.4.4. Status Bar | ||||||
| いろいろな Message が表示されます。Status Bar を表示 する / しない の変更は可能です。 | ||||||
| 1.4.5. Data View | ||||||
| フラクタル画像の描画をするために必要なすべての Data の設定を一覧表にしたものです。 | ||||||
| 1.5. Map View | ||||||
| 描画を完了したフラクタル画像を Overlay した Map View です。フラクタル画像のガウス平面原点を Preferences に設定されている Original Location for Map View に重ね合せます。実際の Map View は中央にフラクタル画像の描画原点が位置するように表示されます。フラクタル画像のガウス平面原点と描画原点がずれると Map もその分ずれて表示されます。衛星画像とフラクタル画像の Collaboration と、思いもよらぬ Location が表示されるのをお楽しみください。 | ||||||
| 1.5.1. Shortcut Key | ||||||
| 1.5.2. Menu | ||||||
| Menu を押すと Menu Item を表示します。 | ||||||
| 1.5.2.1. Menu::Close & Main | ||||||
| Map View を終了して Main (Picture) View に戻ります。又、同時に Map View になされた設定を保存します。この内容は Program を終了しても保持されます。 | ||||||
| 1.5.2.2. Menu::Zoom | ||||||
| Zoom に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.5.2.2.1. Menu::Zoom::Display Zoom Controls | ||||||
| Zoom In / Out をするための Zoom Controls を表示します。Map 上を Tap しても同様に Zoom Controls を表示することができます。Zoom Controls の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.2.2. Menu::Zoom::Change Zoom Level | ||||||
| Zoom Level を 1 ,7 , 14, Max Zoom Level に Change します。現在設定されている Zoom Level により近く、より大きい値に Zoom Level を設定します。現在設定されている Zoom Level が Max Zoom Level の場合は 1 に設定されます。 | ||||||
| 1.5.2.3. Menu::View | ||||||
| 表示に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.5.2.3.1. Menu::View::Display Text Bar & Marker | ||||||
| Text Bar と Marker を表示 する に設定します。Text Bar の詳細は こちら を、Marker の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.3.2. Menu::View::Hide Text Bar & Marker | ||||||
| Text Bar と Marker を表示 しない に設定します。Text Bar の詳細は こちら を、Status Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.3.3. Menu::View::Dispaly / Hide Text Bar | ||||||
| Text Bar を表示 する / しない に設定します。Text Bar の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.3.4. Menu::View::Dispaly / Hide Marker | ||||||
| Marker を表示 する / しない に設定します。Marker の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.3.5. Menu::Picture Alpha | ||||||
| フラクタル画像の Alpha 値を一覧から選択します。 | ||||||
| 1.5.2.3.6. Menu::Picture Alpha - | ||||||
| フラクタル画像の Alpha 値を減少させます。フラクタル画像はより透明になります。 | ||||||
| 1.5.2.3.7. Menu::Picture Alpha + | ||||||
| フラクタル画像の Alpha 値を増加させます。フラクタル画像はより不透明になります。 | ||||||
| 1.5.2.4. Menu::Map Mode | ||||||
| Map Mode を変更します。 | ||||||
| 1.5.2.4.1. Menu::Map Mode::Map | ||||||
| Map Mode を Map に変更します。Map の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.4.2. Menu::Map Mode::Satellite | ||||||
| Map Mode を Satellite に変更します。Satellite の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.4.2. Menu::Map Mode::Traffic | ||||||
| Map Mode を Traffic に変更します。Traffic の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.4.3. Menu::Map Mode::Street View | ||||||
| Map Mode を Street View に変更します。Street View の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.5. Menu::Preferences | ||||||
| Preferences を設定するための Dialog を表示します。Preferences の詳細は こちら をご覧ください。 | ||||||
| 1.5.2.6. Menu::Help | ||||||
| Help に関する Menu Item があります。 | ||||||
| 1.5.2.6.1. Menu::Help:Tips | ||||||
| Tips を表示します。 | ||||||
| 1.5.2.6.2. Menu::Help:Manual | ||||||
| Manual を Browser で表示します。 | ||||||
| 1.5.2.6.3. Menu::Help::Shortcut Key | ||||||
| Shortcut Key List を表示します。 | ||||||
| 1.5.3. Text Bar | ||||||
| Text Bar にはプログラムの Title と Version 、Map の Zoom Level (ZL) 、Virtual Location (Map 中央でフラクタル画像の描画原点) の Latitude と Longitude と Address が表示されます。Text Bar を表示 する / しない の変更は可能です。 | ||||||
| 1.5.4. Marker | ||||||
| Maker は Virtual Location (Map 中央でフラクタル画像の描画原点) の位置に表示されます。Marker を表示 する / しない の変更は可能です。 | ||||||
| 1.5.5. Zoom Controls | ||||||
| Zoom Controls は Zoom In と Zoom Out の Button のセットです。Zoom Controls は常に表示されているわけではありませんが Menu::Zoom::Display Zoom Controls を押すか Map 上を Tap することで表示されます。 | ||||||
| 1.5.5.1. Zoom In | ||||||
| Zoom In Button を Tap すると Zoom In します。 | ||||||
| 1.5.5.2. Zoom Out | ||||||
| Zoom Out Button を Tap すると Zoom Out します。 | ||||||
| 1.5.6. Map Mode | ||||||
| Map の表示 Mode です。 | ||||||
| 1.5.6.1. Map | ||||||
| 通常の Map を表示します。 | ||||||
| 1.5.6.2. Satellite | ||||||
| 衛星画像を表示します。通常の Map が Overlay されて表示されます。 | ||||||
| 1.5.6.3. Traffic | ||||||
| 通常の Map 上に Traffic が Overlay されて表示されます。2008.12.1 現在 Traffic のサービスが提供される地域は限定されています。 | ||||||
| 1.5.6.4. Street View | ||||||
| 通常の Map 上に Street View が Overlay されて表示されます。青い線が実際に Street View の画像データを閲覧することができる場所を表します。青い線の内部を Tap すると Street View が起動されそこの画像データを表示します。青い線の外部を Tap しても Street View が起動されてしまいますが、勿論何も表示されません。画面を Tap すると Street View が起動されるので Zoom In / Out はできません。Map Mode を変更して Zoom In / Out してください。2008.12.1 現在 Street View のサービスが提供される地域は限定されています。 | ||||||
| 1.5.7. Preferences | ||||||
| Preferences で設定した内容はプログラム終了後も保持されます。 | ||||||
| 1.5.7.1. Original Loaction for Map View | ||||||
| Original Loaction for Map View とは Map View でフラクタル画像のガウス平面原点と重ね合わせられる Location のことです。 | ||||||
| 1.5.7.1.1. Latitude | ||||||
| Original Loaction for Map View の Latitude を設定します。2.9.1.5. Always gets the current location Check Box にチェックを入れている場合はこの項目を設定できません。 | ||||||
| 1.5.7.1.2. Longitude | ||||||
| Original Loaction for Map View の Longitude を設定します。2.9.1.5. Always gets the current location Check Box にチェックを入れている場合はこの項目を設定できません。 | ||||||
| 1.5.7.1.3. Get Last Known Location | ||||||
| Last Known Location を Original Loaction for Map View に設定します。1.4.7.1.5. Always gets the current location Check Box にチェックを入れている場合や Main (Picture) View から Preferences を表示した場合はこの Button を使用できません。 | ||||||
| 1.5.7.1.4. Get Current Virtual Location | ||||||
| Current Virtual Location を Original Loaction for Map View に設定します。1.4.7.1.5. Always gets the current location Check Box にチェックを入れている場合や Main (Picture) View から Preferences を表示した場合はこの Button を使用できません。 | ||||||
| 1.5.7.1.5. Always gets the current location | ||||||
| この項目にチェックを入れておくと Current Location が変更されるたびにそれを Original Loaction for Map View に設定します。 | ||||||